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© Fernando Buarque,
2005
Página atualizada: 04-01-2012 |
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Registro histórico de trabalhos de meus Alunos:
em Pós-Graduação - Resumos das Teses e Dissertações
(Ordem
Cronológica Decrescente da Defesas dos Alunos)
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Marcelo Luis Burégio Viana - MESTRE em 2011.2
Uma abordagem neuro-evolucionária multiperspectiva para suporte a
decisões multi-objetivo (MO-HIDS++)
Gestores de grandes empresas trabalham boa parte do seu
tempo definindo estratégias coorporativas para ampliar cada vez mais sua
competitividade no mercado. Porém, para tomar a decisão correta os
gestores enfrentam problemas complexos, onde nem sempre todo o ambiente
do negócio é conhecido, além de ter que dispor de uma boa base histórica
para reconhecer quais os possíveis resultados da decisão a ser tomada.
Estratégias bem elaboradas demandam grande emprego em tempo de análise,
além de terem de considerar fatores complicadores como a resolução de
mais de um objetivo simultâneamente.
Com o propósito de fornecer ao gestor informações não
evidentes para a tomada de decisão, foi proposta nesse trabalho a
possibilidade de avaliação de duas formas diferentes de visualização da
mesma informação, tornando assim uma ferramenta útil para o processo
decisório. Essa avaliação conta com dois aspectos: (i) otimização multi-objetiva
e (ii) classificação dos indivíduos baseada nas características da
decisão. Essas formas, quando conjuntamente fornecidas, permitem que o
gestor analise melhor o problema e produza soluções melhor informadas.
Os resultados obtidos trouxeram uma boa classificação dos
indivíduos apresentando diversos agrupamentos por similaridade,
explicando assim alguns fenômenos não inicialmente observados na
otimização multi-objetivo. Essa segmentação trouxe para o processo
decisório maior precisão por conta das diferentes formas de visualização
simultânea da mesma informação. O modelo proposto neste trabalho associa
abordagens da Computação Evolucionária e das Redes Neurais Artificiais,
em um sistema híbrido que permite apoiar a solução de problemas
complexos, principalmente pela habilidade combinada de poder tratar
objetivos conflitantes e visualização multiperspectiva.
Palavras-chave: Sistemas de Apoio a Decisão, Computação Evolucionária,
Redes Neurais Artificiais, Sistemas Híbridos, Otimização Multiobjetivo.
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George Moraes Cavalcanti Júnior - MESTRE em 2011.1
Algoritmos Híbridos Baseados em Otimização por Enxames de
Partículas e Busca por Cardumes para Problemas Dinâmicos
Os problemas de otimização
existentes no mundo real são geralmente dinâmicos. Dessa forma, o
conjunto de soluções pode, e nesses casos deve, mudar ao longo do tempo.
Alguns exemplos desses problemas são: controle de tráfego aéreo,
roteamento em redes de telecomunicações, visão computacional,
treinamento de redes neurais, planejamento de tráfego urbano, entre
outros. No caso de roteamento em redes de telecomunicações, por exemplo,
podem ocorrer mudanças na topologia da rede durante seu funcionamento (queda
ou inserção de um enlace) e/ou alteração substancial nas requisições de
tráfego. Com isso, nesses cenários, as tabelas de roteamento entre os
nós devem ser constantemente otimizadas durante o funcionamento da rede.
Já em planejamento de tráfego urbano, um caminho para um dado destino
pode ser bom num instante de tempo e ruim em outro, dependendo da
intensidade de tráfego nos possíveis caminhos alternativos. Descrever a
dinâmica no processo de otimização desses problemas é uma atividade
complexa. As técnicas de otimização para esses problemas devem funcionar
sem a necessidade de conhecimento prévio sobre o espaço de soluções e
sobre a sua dinâmica de mudanças, já que na maior parte dos casos é
difícil prever quando estas mudanças irão ocorrer. Na área de
inteligência de enxames existem técnicas bem sucedidas em otimização de
problemas complexos; como os algoritmos de otimização por enxames de
partículas (PSO - Particle Swarm Optimization). Como, à princípio, estes
foram projetados para tratar problemas estáticos, quando são usados em
problemas dinâmicos, os algoritmos baseados em PSO apresentam algumas
restrições tais como: baixa capacidade de gerar diversidade e baixa
velocidade de mudança de modo de operação (i.e. comutar de busca em
profundidade para busca em amplitude). Isso ocorre porque o enxame
converge rapidamente para uma região de um ótimo global (ou local),
levando à redução da diversidade da população de agentes no processo de
busca. Ou seja, após uma mudança no ambiente, o enxame não apresenta
diversidade para explorá-lo em busca novas soluções. De forma
complementar, outro algoritmo de otimização baseado em população, o de
busca por cardumes (FSS - Fish School Search), possui a habilidade de
auto-regular a granularidade da busca utilizando um dos seus operadores
chamado movimento coletivo volitivo. Assim, oFSS é capaz de contrair ou
expandir o cardume dependendo do seu sucesso ou falha, respectivamente.
Neste trabalho de pesquisa, é proposta a utilização do operador volitivo
do FSS no PSO como um mecanismo adicional para a necessária geração de
diversidade em problemas de otimização quando os ambientes forem
dinâmicos. O algoritmo híbrido desenvolvido foi chamado de PSO Volitivo.
Adicionalmente, o operador volitivo do FSS foi testado em duas outras
variações do PSO: PSO Heterogêneo (HPSO - Heterogeneous PSO) e o ClanPSO,
que é uma abordagem colaborativa com múltiplos enxames. Os resultados
mostram que, o uso do operador volitivo nos algoritmos baseados em PSO,
provê um ganho de desempenho substancial em otimização de problemas
dinâmicos, superando outros algoritmos desenvolvidos para o mesmo
objetivo. Além disso, o operador volitivo foi suficiente para gerar a
necessária diversidade para o PSO, dispensando a necessidade de
reinicialização de partículas, que é uma prática popular para geração de
diversidade. Com nossa abordagem, minimiza-se a perda de informação
periódica relacionada ao espaço de busca.
Palavras-chave: Inteligência de Enxames, Sistemas Híbridos, Otimização
por cardumes, FSS, PSO, Problemas Dinâmicos.
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Hugo Serrano Barbosa Filho - MESTRE em 2011.1
A multievolutionary agent model for social simulations
Due to the high dynamicity present on several social
phenomena, may be extremely di cult to carry out scientific
investigations on social sciences. This is true especially for those
phenomena most relevant to social sciences (e.g., human migration or
cultural evolution). Several social phenomena include higher orders of
emergences which significantly increase the difficulty to perform an
objective scientific investigation. To overcome such constraints, social
scientists have been using modeling and simulation as a new approach to
carry out experimental investigations. The rst strategy to simulate
human social phenomena under totally controlled conditions was applying
mathematical and analytical models. Then, due to computers have become
increasingly cheaper and faster, computer based models took the place
occupied by analytical models and since then have been applied in social
sciences. In this approach, referred to as Social Simulations, phenomena
are simulated in a controlled computational environment aiming to
reproduce and make emerge macro-level behaviors.
More recently, agent-based modeling is gaining an increasing prominence
in social sciences. When human social phenomena are simulated with
agent-based models, it is called Artificial Societies or Agent-based
Social Simulations - ABSS. Nowadays, ABSS is known as the
state-of-the-art method for human social simulations. However, agent
models applied in social simulations often lack on plausibility
regarding social sciences rationale or are oversimplified making them
unable to reproduce phenomena of higher orders (which may be so, or even
more, important than the original phenomenon). These drawbacks may
compromise results and lead scientists to erroneous or inaccurate
conclusions.
In this work a new multi-evolutionary agent model (MEAM) devised for
social simulations is proposed. In fact, the proposed model is even more
suitable when the investigated phenomena to be simulated have higher
order of emergent dynamic behaviors (i.e. secondary emergent phenomena).
In MEAM, cognitive mechanisms are centered on its
parallelized perception and multilayered adaptiveness. This way, MEAM
decision-making architecture is able to perform actions taking advantage
of non-linearities present on its symbolic processing units (i.e.
evolutionary layers). Thus, its usefulness lies precisely on its
multilevel evolutionary adaptability which enables produced models to
capture
multiple parallel phenomena.
To verify the hypothesis the new agent model was applied on the
simulation of different socio-demographic phenomena. This is followed by
a comparative analysis against simulations carried out based on a
non-evolutionary cognitive agent models and models proposed in other
approaches. Results suggest that the proposed model is able to map
secondary phenomena such and higher order behaviors. Also, the model
proposed in here revealed that the modeling task can be successfully
attained even in more complex phenomena due to the principles
incorporated in MEAM.
Palavras-chave: Computação social, Sistemas multievolucionários, ABSS,
Problemas sócio-demograficos.
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Marcos Álvares Barbosa Júnior - MESTRE em 2011.1
Using Agent-Based Models in Econometrics
for Forecasting Intergenerational Mobility Phenomenon
Applied econometrics has
been a fundamental resource for explaining socioeconomic phenomena.
Current econometric models are mainly based on mathematics and
statistics that often struggle for representing dynamic and highly
stochastic natural phenomena. Those models frequently fail to deal with
massive structural changes that characterize extreme situations (e.g.
natural disasters and economic crises). And it is precisely in those
situations when an econometric model should be more helpful for aiding
the elaboration of public policies by predicting future scenarios. The
most desirable capabilities of adaptability and learnability not present
in traditional econometric models are omnipresent in artificial
intelligence algorithms. Natural phenomena can be modeled through
simulation techniques and adaptive behavior can be achieved by using
machine learning algorithms. In line with that, here we put forward a
new approach to perform econometric analysis by using computational
intelligent models for representing socioeconomic phenomena. Our main
concern is the endorsement of two hypothesis: (i) if computational
intelligent models can corroborate economic theories as good as
mathematical and statistical approach and (ii ) if econometric analysis
based on computational intelligent models can also be used for
controlling and forecasting purposes. For validating the proposed
approach, a set of social mobility studies was utilized in our social
simulations, which is based on customized intelligent agents. The
implemented social simulation was calibrated using real data that
represent metropolitan regions in Brazil between 1980 and 2000 and
validated by human specialists in Economics. The obtained results
suggest that our intelligent computational approach can be used for
helping econometricians in producing more effective econometric models.
In addition to validating an economic theory, we have found that the
intelligent computational approach devised here for econometrics can
also be used for controlling, forecasting and training purposes on the
selected socioeconomic application problem. Actually, the results
revealed that flexibility, extendibility and scalability of our approach
are highlights that greatly score against traditional methods.
Palavras-chave: Computação social, ABSS, Mobilidade integeracional.
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Murilo
Rebelo Pontes - MESTRE em 2010.2
Otimização por Enxames de Partículas utilizando Clãs com Comportamento
Adaptativo
Os algoritmos de otimização por enxames de partículas têm
sido amplamente utilizados para resolver problemas reais, principalmente
quando existem muitas variáveis a serem otimizadas e estas, por sua vez,
são contínuas. Nos enxames encontrados na natureza podem ser observados
comportamentos cooperativos. Uma das formas mais comuns de cooperação é
a colaboração, onde os integrantes de uma mesma população se agrupam
para resolver partes de um problema maior, semelhante à estratégia
dividir para conquistar.
Existem algoritmos de otimização por enxames de partículas que
incorporam cooperação colaborativa, como Clan Particle Swarm
Optimization, Cooperative Particle Swarm Optimization e Multi-Swarm
Cooperative Particle Swarm Optimization. No entanto, os algoritmos de
otimização por enxames de partículas apresentam algumas deficiências
como: baixa velocidade de convergência e limitada capacidade de escapar
de ótimos locais. Para mitigar esses problemas, foi proposto, no
algoritmo Adaptive particle swarm optimization, um processo de adaptação
de parâmetros.
Inspirada pelos conceitos de cooperação colaborativa e
adaptação automática de parâmetros, esta dissertação, propõe o algoritmo
Clan Adaptive Particle Swarm Optimization. Partiu-se da hipótese de que
o emprego de ambos conceitos em um único algoritmo pode produzir um
ganho de desempenho maior do que a simples execução intercalada de
algoritmos possuem apenas um destes conceitos.
Para avaliar o desempenho do algoritmo proposto foram utilizados
problemas de teste conhecidos na literatura especializada e realizadas
análises referentes à adaptação de parâmetros, disposição das soluções
geradas no espaço de busca e a influência da quantidade de clãs. Também
foram realizadas comparações com outras técnicas colaborativas baseadas
em inteligência de enxames e com outras técnicas de inteligência de
enxames, como busca por cardumes e otimização por colônia de abelhas
artificiais. Os resultados obtidos indicam que o algoritmo proposto
possui desempenho superior, principalmente em problemas de mais alta
dimensionalidade, e.g. problemas de
otimização com 300 dimensões.
Palavras-chave: Comportamento Adaptativo, Otimização por enxame de
partículas, Clãs cooperativos, Inteligência de enxames.
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Moisés Danziger - MESTRE em 2010.1
Sistema Híbrido de Detecção de Intrusão em Redes IEEE
802.11 Baseado na Teoria do Perigo e Sistemas Multi-agentes (MAWIDS-DT)
Recentemente, as redes sem fio, definidas pelo padrão
IEEE 802.11 vêm crescendo e ganhando cada vez mais adeptos pelo mundo.
Esse novo ambiente trouxe ainda mais preocupações quanto à segurança,
principalmente pelo fato de que as limitações existentes no ambiente
cabeado (i.e. limites físicos) deixaram de existir e com isso, novas
possibilidades de ataques emergiram trazendo desconforto aos usuários e
dificuldades aos administradores. De certa forma, as ferramentas de
detecção de intrusão voltadas para redes IEEE 802.11, conhecidas como
WIDS (Wireless Intrusion Detection System), ainda possuem muitas
vulnerabilidades pois estão em suas versões iniciais. Além disso, como
nos ambientes cabeados, elas também possuem as mesmas dificuldades
básicas para (1) automatização de rotinas e (2) identificação de novos
tipos de ataques. Uma ferramenta capaz de atuar a contento nos itens (1)
e (2) necessita de habilidades muito maiores das oferecidas por
computação clássica. Estudos recentes sobre a nova geração de sistemas
imunológicos artificiais (Artificial Immune Systems – AIS) inspirados
pela Teoria do Perigo (Danger Theory – DT) [126], por exemplo, têm
apresentado bons
resultados em problemas de detecção. A abordagem proposta utiliza um
modelo imuno-inspirado de detecção de intrusão
em redes IEEE 802.11 e agentes inteligentes, organizados numa hierarquia
modular que a torna capaz, de atuar como sensores e atuadores (i.e.
detecção e combate) para execução automatizada do processo de detecção,
identificação e combate dos eventos anômalos espalhados pelo ambiente a
ser monitorado. Resultados obtidos através de vários experimentos em
ambientes reais mostraram que a nova geração de AIS apresenta atributos
bem qualificados para a sua aplicação em WIDS. A capacidade de
identificação de novos ataques foi testada; utilizou-se um classificador
Bayesiano, que demonstrou condições suficientes realizar a tarefa sem
prejudicar o processo de execução do WIDS.
Palavras-chave: Sistemas de
Detecção de Intrusão, Sistemas Imunológicos Artificiais, Sistemas Multi-agentes,
Redes IEEE 802.11, Teoria do Perigo e Automatização.
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Salomão Sampaio Madeiro - MESTRE em 2010.1
Buscas Multimodais por Cardumes baseados em Densidade
Abordagens para Problemas de Otimização de Função
Multimodal (POFMM) podem ser divididas em várias classes, quais sejam:
(1) abordagens para localizar apenas uma solução global, (2) abordagens
para localizar todas as soluções
globais e (3) abordagens para localizar todas as soluções (globais ou
locais) de um dado POFMM, independentemente do valor da função para
essas soluções. Em POFMM, a localização de cada solução pode ser feita
sequencial ou simultaneamente. Em abordagens baseadas em enxames para
POFMM, cada solução do POFMM representa um ponto no domínio da função. A
desejável atração simultânea dos integrantes do enxame dessas soluções é
um desafio para qualquer algoritmo de otimização. Adicionalmente, a
localização simultânea de várias soluções de um POFMM sem a necessidade
do custosos ajustes de parâmetros do algoritmo é uma questão ainda em
aberto para problemas de otimização.
Neste trabalho, a abordagem baseada no comportamento de cardumes para
otimização de função unimodal - Fish School Search (FSS) é adaptada para
localizar simultanemente múltiplas soluções (globais ou locais) de POFMM.
Para a nova abordagem, chamada Density based Fish School Search (dFSS),
foram criados dois novos operadores em relação ao FSS:
Operador de Memória ou Afinidade e Operador de Divisão do Cardume.
Adicionalmente, os Operadores de Movimento Individual, de Alimentação,
Coletivo Instintivo e Coletivo Volitivo sofreram modificações com o
objetivo de: (1) permitir a divisão do cardume em subcardumes e (2)
preservar os subcardumes criados nas regiões correspondentes aos seus
respectivos valores ótimos. O dFSS, ao final do processo de busca,
oferece como resposta ao usuário o conjunto de todos os valores ótimos
encontrados para um dado POFMM.
O desempenho do dFSS foi avaliado para três cenários: (1) para um
conjunto de funções de teste com duas dimensões e um número finito de
soluções, o desempenho do dFSS é comparado ao desempenho das abordagens
baseadas em
exames para POFMM NichePSO e GSO em função da quantidade de entidades e
do número de iterações do algoritmo; (2) para funções de teste com
descontinuidade e com infinitas soluções, é avaliado o comportamento de
convergência do dFSS para diferentes regiões no domínio dessas funções;
e (3) para POFMM com mais de duas dimensões, o desempenho do dFSS é
avaliado e comparado ao desempenho das abordagens NichePSO e GSO em
função do número de dimensões do POFFM, do número de entidades e do
número de iterações do algoritmo.
Os resultados apresentados mostraram que o desempenho do dFSS foi
superior ao desempenho dos algoritmos NichePSO e GSO para todas as
funções de teste. Adicionalmente, o dFSS é capaz de lidar com funções
com descontinuidade bem como com funções que possuem uma quantidade
infinita de soluções. Por fim, para POFMM com mais de duas dimensões, o
dFSS é capaz de localizar uma quantidade relativamete grande de soluções
sem a necessidade do ajuste de parâmetros.
Palavras-chave: Otimização de função
multimodal, Fish School Search, Inteligência de enxames, Especiação.
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Marcelo Rodrigo de Souza Pita - MESTRE em 2009.2
Algoritmos Baseados em Agentes Evolucionários Híbridos para Simulações
Sociais
Simulações computacionais de fenômenos sociais são
comumente referidas como simulações sociais. Quando estas simulações são
modeladas e instanciadas a partir de arquiteturas de agentes, são
referidas como simulações sociais baseadas em agentes (ABSS). Apesar dos
avanços em ABSS, a modelagem computacional de fenômenos sociais com alta
fidelidade ainda é uma tarefa bastante árdua. Ainda assim, ABSS têm dado
bons resultados para simulações de contextos sociais específicos (e.g.
humor de mercado, disseminação de doenças, violência civil, etc.).
Arquiteturas para representação estrutural e funcional razoavelmente
plausíveis quanto a cognição humana têm sido propostas, algumas das
quais tendo sido exploradas para o desenvolvimento de agentes e sistemas
multiagentes. Um ponto fundamental no qual a maioria destas arquiteturas
cognitivas deixa a desejar é a incorporação de fatores sociais, que se
concretizam através de meios para transmissão/representação de cultura
entre/em agentes. Em ABSS, particularmente, esta é uma característica
não apenas desejável, mas essencial.
Esta dissertação de mestrado investiga novos algoritmos sociais e
modelos de agentes evolucionários híbridos para ABSS. As suas principais
contribuições são as seguintes: (1) um novo modelo de agente
evolucionário híbrido que incorpora dois componentes de decisão
inteligente: (a) subsimbólico --- responsável pela codificação e
dinâmica evolucionária de comportamentos e características do agente que
são geneticamente motivados (fundamentado teoricamente na Teoria
Evolucionária de Darwin) --- e (b) simbólico --- reponsável pelo
aprendizado e dinâmica evolucionária cultural do agente (fundamentado
teoricamente na Teoria dos Memes de Richard Dawkins); (2) um novo modelo
de estruturação do espaço social, onde são tratados não apenas os
relacionamentos comportamentais e temporais entre entidades simuladas,
mas também os espaciais; (3) framework PAX para ABSS, que implementa os
referidos modelos e provê diversas facilidades para o desenvolvimento de
simulações.
Os resultados de simulação da pesquisa variam desde a instanciação de
ambientes simplificados até cenários reais que espelham pequenas cidades,
mostrando a evolução do desenvolvimento do framework PAX e do modelo de
agente proposto. Estes resultados, além de validarem os modelos com
dados reais na área de saúde pública extraídos da BDE-PE (Base de Dados
do Estado de Pernambuco) e bases de dados do IBGE, revelam interessantes
dinâmicas populacionais para contextos específicos, fortalecendo a
hipótese de real aplicabilidade dos modelos e ferramentas em sistemas de
apoio à decisões governamentais.
Palavras-chave: Simulações sociais, modelagem baseada em agentes,
sistemas multi-agente, dinâmicas populacionais, decisões políticas.
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Flávio Rosendo da Silva Oliveira - MESTRE em 2009.2
Novas Abordagens para Diálogos Flexíveis em Sistemas de Apoio à Decisão
Inteligentes
Os Sistemas de Apoio à Decisão (SAD) são ferramentas
capazes de auxiliar na solução dos problemas semi-estruturados,
caracterizados pelo grande número de opções a analisar e pelos altos
impactos associados à implementação da opção escolhida. Devido à
relativa dificuldade em especificá-los computacionalmente, a solução
utilizada em geral para tratar tais problemas é combinar a capacidade
cognitiva do usuário e a capacidade analítica do sistema de apoio.
Apesar de SADs serem um valioso recurso para lidar com essa particular e
freqüente classe de problemas, estudos mostram que se uma ferramenta de
apoio não for considerada enriquecedora ao processo decisório, ela
poderá ser abandonada com a justificativa alegada de poupar esforço
cognitivo do tomador de decisão.
Com o propósito de melhorar a satisfação do usuário e a
utilidade do SAD, reduzindo sua probabilidade de abandono, essa
dissertação apresenta uma investigação, visando considerar os aspectos
relacionados ao provimento de diálogos flexíveis em Sistemas de Apoio à
Decisão Inteligentes (SADI), em problemas que necessitem de um único
modelo analítico para apoiar seu processo decisório.
A investigação e proposição se fundamentaram na consideração de uma
arquitetura de SAD, cujos principais aspectos são: (i) a geração de
modelos analíticos inteligentes incorporando aspectos do perfil
cognitivo do usuário, (ii) a seleção do modelo de acordo com as
particularidades do problema e do tomador de decisão e (iii) a evolução
contínua do SADI. Esses aspectos foram analisados e discutidos tanto sob
o ponto de vista abstrato quanto computacional.Os resultados da
investigação, obtidos através de provas de conceito e simulações,
apontam para a factibilidade da arquitetura considerada, no sentido de
prover diálogos flexíveis a
usuários, no escopo dos problemas de decisão enfocados. Espera-se que a
utilização dessa abordagem, possa melhorar a satisfação dos tomadores de
decisão no uso da sua ferramenta de apoio, por promover um aumento de
flexibilidade e de confiança na mesma, que ao longo do tempo, adapta-se
progressivamente ao estilo cognitivo do decisor. Assim, é razoável
esperar que haja uma redução na probabilidade de abandono do sistema e
consequentemente, um aumento na qualidade das decisões tomadas.
Palavras-chave: Inteligência Computacional, Sistemas de Suporte à
Decisão, Diálogos de Decisão Flexíveis, Sistemas Inteligentes Híbridos,
Computação Evolucionária.
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Diogo Ferreira Pacheco - MESTRE em 2008.2
Uma Abordagem Evolucionária Multi-Objetiva para Suporte à Decisão de
Colheitas de Cana-de-Açúcar
A cana-de-açúcar é uma das commodities mais disputadas e
com volumes de comercialização de maior expansão no mundo. Esse
interesse é motivado por sua importância econômica advinda de seus
principais sub-produtos: o açúcar, o álcool e a produção de energia
térmica. O Brasil é o maior produtor mundial de cana-de-açúcar, com
produção anual maior que a soma dos quatro maiores produtores seguintes.
A colheita da cana-de-açúcar é uma das etapas mais importantes na
complexa atividade canavieira. As decisões de colheita têm impacto
elevado e direto na produtividade, e consequentemente, na rentabilidade
do agro-negócio. Talvez essa complexidade explique, em não poucas usinas,
a realização do planejamento de colheita de forma empírica.
Nesta dissertação registramos o trabalho de pesquisa onde se desenvolveu
uma abordagem evolucionária e multi-objetiva (MO) para apoiar decisões
de colheita de cana-de-açúcar. Foram considerados concomitantemente
interesses agronômicos e logísticos, inerentes à atividade, ambos,
concorrentes entre si. Ainda, cuidou-se de incorporar no modelo proposto,
as preferências gerenciais dos tomadores de decisão quando das sugestões
de colheita produzidas pelo modelo.
Esta pesquisa foi desenvolvida em três fases, nas quais o complexo
problema de planejamento de colheita foi analisado e tratado, a saber: (i)
formulação MO do problema; (ii) inclusão de aspectos logísticos em
adição aos aspectos agronômicos, além de melhorias na modelagem do
problema (i.e. representação dos dados, operadores genéticos e
algoritmos utilizados); e finalmente, (iii) tratamento das preferências
gerenciais do tomador da decisão.
Em adição ao modelo proposto, construiu-se um aplicativo inteligente
híbrido bastante flexível, que incorpora redes neurais artificiais,
algoritmos evolucionários multi-objetivo para otimização da busca pela
melhor decisão e lógica fuzzy.
Para validar o modelo, utilizou-se dados de três bases reais de usinas
do sudeste brasileiro. Nos experimentos realizados foram analisados
aspectos MO diversos, sejam eles computacionais (e.g. diversidade de
soluções, tempo de computação e convergência para o Pareto ótimo) bem
como aspectos econômicos (e.g. agronômicos e logísticos).
Os resultados obtidos comprovaram que o modelo proposto e implementado
conseguiu (i) aumentar a produtividade das safras de cana-de-açúcar
simuladas e (ii) tornar o processo de decisão e planejamento de colheita
de cana-de-açúcar menos empírico.
Palavras Chaves: Computação Evolucionária, Otimização Multi-Objetivo,
Suporte a Decisção, Colheita de Cana-de-açúcar.
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Bernardo João de Barros Caldas - MESTRE em 2008.1
Suporte a Decisão Executiva Apropriada Baseado em Sistemas Imunológicos
Artificiais (SSDeSIA)
As organizações são estruturadas em camadas, que lhes
confere funcionalidades integradas e interdependentes, além de uma
hierarquia de decisão, suportadas por específicos Sistemas de Informação,
respectivamente. A hierarquia de decisão esta relacionada aos tipos de
problemas tratados por estas camadas, onde: (i) a camada operacional
trata os problemas estruturados e repetitivos o que implica em decisões
determinísticas, (ii) a camada tática trata os problemas semi-estruturados
onde critérios (e.g. internos ou externos) podem influir em seus
resultados, por fim, (iii) a camada estratégica onde tanto cenários de
decisão e critérios, não são conhecidos a priori.
Os atuais sistemas de suporte à decisão (SSD) permitem incorporar
modelos para tratar decisões das três camadas organizacionais. Eles são
suportados por módulos gerenciadores de conhecimento baseados em, por
exemplo, regras heurísticas, Sistemas Especialistas, Lógica Fuzzy e
Redes Neurais Artificiais. Tudo isso, para prover aos decisores meios de
gerar e avaliar suas decisões. A própria natureza das decisões implica
em especificidades e graus diferentes e crescentes de dificuldade à
medida que se sobe na hierarquia das organizações. No caso de decisões
estratégicas, a diversidade e a complexidade da decisão dificultam
sobremaneira o SSD.
Decidir estrategicamente é administrar o amanhã, com informações de
ontem e de hoje, o que torna a decisão estratégica uma das mais
complexas ações enfrentadas por um decisor. Trata-se, com freqüência, de
decisões que não foram vivenciadas anteriormente, seja no âmbito
organizacional seja no âmbito pessoal do decisor, daí a sua complexidade.
Com o objetivo de apoiar decisores estratégicos em suas decisões, este
trabalho de pesquisa incorporou conhecimentos dos sistemas imunológicos
artificiais, de processos de decisão executiva e dos sistemas de
informação, no sentido de propor: (1º) uma analogia entre o domínio
imunológico e da informação. Em seguida, baseado nessa fertilização
cruzada de áreas de conhecimento, foi proposta (2º) uma extensão e
adaptação de hierarquia de decisão adotada no nível gerencial para o
nível executivo. Finalmente, esta dissertação propõe, também, (3º) um
novo algoritmo inspirado em Sistemas Imunes Artificiais para a abordagem
de decisão proposta. Esse novo algoritmo visa apoiar o processo de
decisões executivas, através de duas maneiras, a saber: (a) geração e
(b) avaliação de células de decisão consideradas apropriadas para com o
problema de decisão. O algoritmo proposto foi instanciado na ferramenta
'Appropriate Executive Decisions' (AED). Esta ferramenta incorpora
características como memória, detecção imperfeita, diversidade,
unicidade e aprendizagem, todas, pertencentes ao sistema imunológico dos
vertebrados.
Como conclusão, esta dissertação apresenta uma ampla validação da
ferramenta e conseqüentemente do novo algoritmo e abordagens propostas.
A validação produziu resultados bastante favoráveis indicando a eficácia
da proposta. Validação esta, que foi realizada com usuários decisores
estratégicos que puderam experimentar a ferramenta em suas duas
capacidades (i.e. geração e avaliação de células de decisão, próprias ou
de seus subordinados).
Palavras Chaves: Teoria Geral da Administração, Sistemas de Informações
Executivas, Decisão Executiva Apropriada, Sistemas Imunológicos
Artificiais, Geração e Avaliação de Células de Decisão Executiva.
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Renata Lúcia Mendonça
Ernesto Rego - MESTRE em 2006.2
Sistema neural para reconstrução de superfícies a partir de nuvens de
pontos
Em uma grande variedade de aplicações existe a
necessidade de modelos digitais de objetos reais, como máquinas,
produtos comerciais, esculturas, órgãos humanos, entre outros. O
processo de criação desses modelos a partir de dados do objeto real que
ele representa é chamado de Reconstrução. Nesse trabalho é proposta uma
nova Rede Neural que gera uma representação em malha de triângulos da
forma de um objeto a partir de um conjunto de pontos de sua superfície.
O sistema de reconstrução recebe como entrada um conjunto de imagens de
secções transversais de um objeto real ou um de objeto sintético. A
partir dessas entradas são adquiridos os pontos que são fornecidos à
Rede Neural para a reconstrução da forma do objeto.
Inicialmente o processo de Reconstrução de um modo geral será
apresentado juntamente com algumas das soluções atualmente disponíveis.
Em seguida é apresentado o sistema de Reconstrução desenvolvido,
particularmente a nova Rede Neural proposta para reconstrução de
superfícies. Por fim são apresentados os experimentos realizados, os
resultados alcançados, e discutidos os aspectos favoráveis e
desfavoráveis do algoritmo proposto para Reconstrução de Superfície, bem
como as possibilidades futuras de melhorias para o sistema.
Palavras Chaves: Modelos Digitais de Superfícies, Reconstrução de
Superfícies Virtuais, Redes neurais Artificiais.
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